Jeu PDF à imprimer · du CP au CM2
5 étals illustrés, des billets et des pièces de jeu, 120 cartes-problèmes classées du CP au CM2 avec leur corrigé : tout pour transformer votre classe en marché, prêt à imprimer.
Sur la fiche, tout va bien. Dès qu’il faut chercher l’information et choisir le calcul, ça bloque.
Ils calculent juste, mais ne savent pas quelle opération choisir.
Rendre la monnaie sur un billet ? Tout se complique.
Les centimes et les décimaux restent abstraits : 1,50 + 0,70 = « 1,120 ».
Les problèmes écrits ennuient la moitié de la classe.
Il leur manque une situation qu’ils comprennent. Le marché la leur donne : on achète pour de vrai, on paie, on vérifie.
En ateliers de 4, chacun a un rôle, et les rôles tournent à chaque partie.
Le client tire une carte-problème, achète à l’étal et paie ; le marchand rend la monnaie ; le caissier écrit le ticket ; le contrôleur vérifie avec le corrigé.
Vert pour le CP-CE1 (euros ronds), bleu pour le CE2 (centimes), rouge pour le CM1-CM2 (décimaux et prix au kilo).
Touchez une partie pour voir le détail.
Les pages telles que vous les imprimerez.






⏰ Offre de lancement valable jusqu’à minuit
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5 étals, la monnaie de jeu et 120 cartes-problèmes du CP au CM2 pour seulement 18,97 € au lieu de 56,97 €. Offre de lancement valable jusqu’à minuit.